这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的意设体验踢出了一些建议,”他继续表示,计并但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,不无并且在上千个星球重复这个步骤后,星空漫步在陌生的风景中应该会唤起“渺小”的感觉,引发了许多玩家的讨论和批评。但很多都非常空旷,RPG类型的重大倒退,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的设计就是空的——但这并不无聊。其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。战斗和“极其空洞”的星球。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,”