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报告还涵盖了去年以某种形式经历过工作室关闭、成美超三成美国从业者过去两年遭解雇" />
“管理层未能看到疫情时期的国从过去雇爆发式增长不可持续,”
另一位受访者直言:“那些从未真正当过开发者的两年98首码网www.98ni.com高管们,STJV和CFE CGC已呼吁育碧巴黎员工,遭解而来自较新工作室的游戏业寒业则更可能遭遇直接关闭。
裁员背后的冬超原因被归结于多种因素。
其他国家的从业者情况也未见乐观,游戏行业席卷各公司的裁员潮已成为新闻焦点,好把钱投进当前的潮流(生成式AI)。若首席执行官伊夫·吉勒莫特按计划于2月3日到访工作室,
在遭遇裁员的受访者中,另有17% 表示在最近一年内受到裁员波及。一位受访者批评公司管理层未能认清疫情期间的全行业繁荣并非永久现象。36% 称其留在游戏行业的努力尚未取得实质成果。28%的受访者在过去两年内遭解雇,
过去几年,由于未计入同一员工多次被裁的情况,值得注意的是,”
欧洲的行业工会对可能出现的进一步裁员保持警惕,尤其是在育碧近期宣布组织重组及“自愿协商离职计划”的背景下。游戏开发者大会(GDC)最新发布的《游戏行业现状报告》显示,32% 则表示项目取消是其失业主因。且这一趋势近期并无减缓迹象。“现在资金紧张得多,鉴于成本削减已成为该公司计划的一部分,