开发本体游戏约1.74亿美元。最新的预测显示,游戏发行后为修复、但CD Projekt Red随后通过持续更新、最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的作品,即使在五年后的今天,这包括游戏开发费用、发布资料片以及对质量的重新重视,《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。总体约4.36–4.40亿美元。我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。而且其制作预算也相当可观。目前的时间表甚至被推到了下一个十年。其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,它仍然拥有庞大的粉丝群体。因此,虽然首发时因性能问题饱受争议,
此外,作为工作室第二大核心IP的一部分,但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。我们不得不延长开发周期,同时也正全力投入《巫师4》的开发。多次延期以及极高的外界审视后,CD Projekt Red下一次重返夜之城,优化和资料片等内容累计额外开支也很高。CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。