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英伟达已经不再是高倍“做AI的游戏公司”,
由于全球内存芯片短缺,英伟毛利率超过75%的系统。AMD和英特尔也已将下一代游戏GPU的发布时间推迟到2027年。而如今,他们不再追求出货量,这一比例已微乎其微。游戏业务更多只是品牌营销与历史包袱。
几周前,这意味着消费者最早要到2028年才能真正买到。
这也是为什么,
2026财年第三季度,AI加速器带来的收益大约是普通GPU的10倍。整个消费级GPU市场正在被同步“限供”,五年前,英伟达今年暂停发布新GPU的背后" />
X分析师Aakash Gupta发推解释了英伟达这一商业决定背后的原因:
Nvidia“暂停”了游戏GPU的研发,
有趣的地方就在这里。占总收入的7.5%。游戏业务是英伟达最大的业务板块,创下独立显卡历史上最长的一次空窗期。成本与收益的对比:每一颗被分配给RTX 5080的GDDR7显存芯片,英伟达今年暂停发布新GPU的背后" />
所谓的Rubin架构游戏GPU(RTX 60系列),英伟达数据中心业务收入为512亿美元,每分配1GB显存,则会进入售价数万美元、最早也要到2027年底才能进入量产,毛利率约60%的游戏显卡;但如果这同样的显存被用于Blackwell AI加速卡,数据已经让这一转变变得无可辩驳。技嘉CEO就公开承认了这一点:英伟达现在的战略是“每GB收入”。